Tip Coin的流量模式:用户的盈利预期与市场内部竞争

Tip Coin的流量模式:用户的盈利预期市场内部竞争

交流分享:DEXDAO

Tipcoin 通过病毒式营销吸引了大量关注,其流量传导是通过不同层级的信息传递和决策机制形成的,其挖矿策略和产品设计的关键是激发用户的预期,Tipcoin 的排行榜和流量算法能激发用户的参与,其发展轨迹与计算广告的早期相似,是一场有意义的社会实验。

PVP 模式下,Web3 社区的流量传导

最近,加密市场的稳定币数量一直呈持续减少的趋势。在没有新资金流入的情况下,交易者的盈利主要取决于市场内部竞争,这种模式被称为PVP模式。在PVP模式下,由于外部资金的不足,每一个短期交易机会都变得尤为宝贵,因此成为交易者们密切关注的焦点。对于这些机会,信息传递至关重要。那么,这些交易机会是如何在交易者之间传播和传递的呢?

在加密货币市场中,信息传递的流程形成了一个具有层级性的结构。从源头到末端,信息的接受者与其利益之间存在着明显的差异。

  1. 土狗玩家 (Gem Hunter):这些玩家是信息的第一接触者。他们通常能够在项目尚在初始阶段或流动性首次部署时,迅速捕捉到机会并买入。他们的投资金额通常较小,约为 0.1-1 个 ETH,而且他们买入时,项目的市值很低,通常在 2-20 万美元之间。一旦价格稳定,这些玩家会选择获利离场。
  2. CT 的 Influencer:当一种代币的市值已经稳定并且展现出了显著的增长潜力的时候,这些 Influencer 会注意到。由于这些代币具有一定的潜力,CT 的 Influencer 会公开推广它,以增强自己在社区中的影响力。
  3. CT 的观众:这是信息的终端接收者。他们大多数时候是被动的信息消费者。他们依赖于 Influencer 的推荐,然后基于所获得的信息判断是否参与投资。

这三个层级共同形成了一个加密货币市场中的信息传递与决策机制。

Tip Coin的流量模式:用户的盈利预期与市场内部竞争

为了让读者更直观的理解,这是 gem hunter 通常使用的工具界面:

Tip Coin的流量模式:用户的盈利预期与市场内部竞争

Tipcoin 的社交挖矿算法

除了首次发布推文后获得的1万积分奖励,TipCoin还为用户提供了四种”日常任务”方式,以获得额外积分。与Epoch1不同,Epoch2中的积分将仅在原始推文发布后的24小时内增加。各项任务,如推文的阅读、点赞、回复、引用、转推等,都有详细的积分计算公式,可以在官网查看。

  1. Original Tweet: 发布包含 $tip 和 @tipcoineth 标签的原创推文是积分获取的主要方式,它的基础积分倍率为 25。根据推文的阅读、点赞、回复、引用和转推等活动,积分会有额外加成。每天最多 5 篇此类推文可以获得积分。
  2. Tipped Quote: 如果你的带有 $tip 和 @tipcoineth 的原始推文被他人引用,你可以获得的基础积分倍率为 10。每天最多有 10 条此类引用能够获得积分,积分上限为 100 万。但是,过多的引用可能会导致积分被扣除,最多可被扣除 1 万积分。
  3. Tipped Reply: 在他人的推文下发布包含 $tip 和 @tipcoineth 的回复可以获得基础积分倍率为 1 的积分。每天最多有 50 条此类回复能够获得积分,但总积分有 2.5 万的上限。此外,这类回复根据阅读量和点赞等因素也可以获得额外的积分加成。
  4. Replied Kickbacks: 当你收到他人的回复时,你也可以获得积分,但倍率为原始积分的 1/10。这一方式每天没有获得积分的上限,并且这些积分不会在用户仪表板中显示。
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TipCoin 成功背后的秘诀

面对有限的预算,实现最大的流量曝光无疑是个挑战。

以TipCoin为例,如果它已经发行了代币,用户便可以清晰地计算出通过发布推文能获得的$TIP收益。若此收益超过市场价格,会有大量的人涌入,直到资源耗尽;反之,如果低于市场价格,TipCoin可能会被忽视。

而积分,起初由 blur 推广,已经成为一种有效吸引用户来达到特定目标的策略。积分挖矿主要有两大优点:1. 无需明确揭示计算公式,就可以指导用户达到既定的 KPI;2. 虽然积分持续增长,但与其对应的代币数量是固定的,这使得用户可以在有限的预算内进行策略博弈。

Tipcoin 产品分析

Tipcoin 的产品页面属于带有强烈旁氏暗示产品,产品的首页很明确的展示出了一个信息:我们有空投,你需要如何做才能获得更多的空投,你合适能拿到这些空投。

这个产品设计虽然直观简单,但确实很多 Web3 产品开发者会忽略。对于开发者来说,关键是将最重要、最核心的功能(最好是与交易和代币相关的)突出展示,简化其他操作,让用户体验更加流畅。

Tip Coin的流量模式:用户的盈利预期与市场内部竞争

代币经济

代币TIP的分配情况如下:35%将用于平台奖励,5%分配给市场,5%分配给团队锁仓。其余的代币分配给了三个Epoch奖励。TipCoin的空投代币分配比例会根据参与的Epoch不同而有所调整,具体如下:在Epoch 1阶段,15%用于流动性提供,15%用于空投;在Epoch 2阶段,20%代币用于空投;在Epoch 3阶段,5%代币用于空投。需要注意的是,下一个Epoch结束时尚未兑换的积分将被销毁。

TipCoin的目标是在奖励早期用户、成功推出产品和平台,以及扩大代币发行量以实现价格上涨之间取得平衡。TipCoin保留了35%的代币供用户使用,并锁定了5%的代币,同时增加了大量流动性供应,以支持代币的发行和价格的稳定。此外,通过Epoch奖励逐渐引入新代币,最终将在新平台上使用代币,从而创造更多需求和交易活动。

有一些用户指出排行榜上存在一些被操纵的账户,但TipCoin并没有立即对每个用户进行拉黑,而是选择在内部进行标记,以便系统能够全面了解机器人活动的情况,并在后续的Epoch中有效地处理。在积分领取阶段,被操纵的账户将失去大量积分,这些积分将回流到真正支持项目的用户手中。

结论

Friend.Tech利用从X(Twitter)继承来的用户“声望”进行了冷启动,而Tipcoin则借助X的流量算法实现了冷启动。面对Tipcoin的初现,我遇到了两种观点:一方认为这种病毒式的冷启动策略极为高效,应该被更多项目采纳;而另一方则担忧,当社交不再基于真实互动,而是追求KPI驱动的积分积累时,这样的热度能维持多久?

我认为这种创新策略还是比较可行的。Web3的社交领域还处于初级阶段,其发展轨迹与计算广告的早期非常相似。无论Tipcoin的Epoch2能否持续下去,这都是一场有意义的社会实验。

开发联系:DEXDAO

 

 

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